2017年11月11日 星期六

雷神索爾3:諸神黃昏

    
    《雷神索爾3:諸神黃昏》是今年Marvel最後一部英雄電影啦!從今年的幾部看下來,2017恐怕是他們近年來整體品質最穩定的一年了吧,《羅根》做了完美收尾;《星際異攻隊2》延續第一集的優點;《蜘蛛人:返校日》呈現了先前截然不同的蜘蛛人;而《雷神索爾3》則是非常獨特的呈現方式。我想最主要還是得歸功於導演塔伊加維迪提,整部電影風格大變,從導演之前的《吸血鬼家庭屍篇》和《神鬼嚎野人》就大概能知道他主要是拍喜劇的導演,所以本片的風格轉變是不意外的,雖然還是有些讓人遺憾的地方,但整體來說,本片的娛樂性是很足的。
    電影的時間軸設定在《復仇者聯盟2》的「蘇科維亞戰役」戰後2年,索爾(克里斯漢斯沃 飾)得知諸神黃昏即將降臨阿斯嘉,同時也發現國王是由洛基(湯姆希德斯頓 飾)假扮,於是打算尋找真正的奧丁(安東尼霍普金斯 飾),途中也遇到奇異博士(班奈迪克康柏拜區 飾),並受其幫助,隨後出現新的反派海拉(凱特布蘭琪 飾),她的出現也影響了整個阿斯嘉,面對強大的敵人,索爾得尋求更多的幫助,並增進自己的能力,他也因意外墜落其他星球,被拉去當競技場戰士,想不到浩克(布魯斯班納,馬克魯法洛 飾)是他的對手,在這場全新篇章的冒險中,索爾將會有所成長,並更加了解自己的能力與使命。
     我個人是沒有很喜歡《雷神索爾》這系列的,尤其是第二集,第一集給我的感覺就是有點無聊,僅此而已,至少角色有成長,至少打鬥戲還行,劇情很一般,說嚴肅也只有氛圍嚴肅,尤其是角色裝備一直讓我頻出戲,總覺得有種很不實用的感覺;第二集角色不但沒成長,打敗反派的方法更是讓人無言以對;第三集倒是讓我蠻喜歡的,雖說塞滿笑點、增加酷炫打鬥勢必得犧牲劇情「深度」和「情感」,至少娛樂性是三集中最高的,反派最強,而且角色也有些成長,剛說會犧牲「深度」,但就故事本身來看,好像也比前2集好。它不完美,不過誠意十足。
     首先,對於改成喜劇這點,我還蠻贊同的,畢竟前兩集的氛圍再嚴肅,對照場面設計和故事也嚴肅不太起來,呈現半吊子的狀態,而本片很特別加入類似舞台劇的元素,包含角色獨白,口述講解劇情,滿滿角色同角度的對白,明顯經過設計,一本正經講廢話,就像脫口秀一般,加上很舞台劇的室內場景設計,奇特的特效表現出一種詭異(似動畫片)卻幽默的情境。尤其是海拉過去的部分,那場景看起來非常動畫,卻還是營造出史詩感,而且對於充斥違和感的士兵造型也比較不會那麼在意了,反正本來就是來搞笑的,而且克里斯漢斯沃感覺也早就對這種角色很熟悉了,《魔鬼剋星》中的他也是滿口廢話啊!

    這部電影跟前作相比,真的是非常爽,至少光是片頭的開場戰鬥大概就有達到先前的水準,動作戲很類似首集對付「寒冰巨人」那段,但導演選擇加快整個節奏,不再有危機感,而是單純打得過癮,加上電子配樂和巨大生物,有種磅礡感,就像神話一般。當然索爾本來就是來自北歐神話的角色,但前2集對付的角色單純是來自外星的生物,並不會給人古老、強大的印象(除非要說人多也是一種優點)。而索爾跟浩克對打的橋段也是整部電影設計很棒的橋段,兩人繼《復仇者聯盟》後再次對打,可說是不分軒輊啊!兩個硬派角色互毆就是暴力,至於誰是最後贏家,就讓各位自己去看吧!
     而電影的調調其實與《星際異攻隊》很不一樣,片中也是打了很多嘴砲,戰鬥時也是可以加入許多不正經的笑梗,甚至用了很多音樂元素,由於設定是同個宇宙觀,所以外星生物設計相似好像也沒什麼奇怪的,這部電影的笑梗很多都來自Marvel先前的作品,而打嘴砲的量多到就像在看電視節目,這部分好像塞得比《星際異攻隊》還多了。音樂雖然也是走復古風,但加入電子元素又好像營造一種科技感,片中也展現了外星科技的強大與應用,不僅展現於武器用途上,AR宣傳、理髮、監獄的部分也很都好笑,雖說這些設定可能是從《星際異攻隊》帶出來的,但在使用上,《雷神索爾3》反而做得比較好。
     這次的視覺設計真的很特別,有許多遠景感覺就像剪紙動畫,尤其是開頭在空中飛的那段,很像其他神話電影中壁畫上的圖案啊,甚至到片尾曲的設計都很有意思。電影只能用五光十色來形容,顏色非常鮮艷,而且飽滿,這方面完全不輸《星際異攻隊》,甚至還做得更精緻,高科技的世界也很酷。本片電玩味十足,不論是在外星球上的追逐戰,或是最終決戰的索爾戰鬥方式,就像遊戲一般,彷彿射擊與橫向塔防遊戲的畫面,城市穿梭也很像RPG遊戲會有的過場動畫。整部電影最細緻的打鬥戲恐怕就是索爾對浩克那場了,並不是說其他不好,而是其他部分感覺是故意讓觀眾看起來很隨便(特效、動作還是很讚,隨便是指節奏快速帶過),反而笑點十足啊!
     然而電影也有幾個很遺憾的點,角色有點太多了,如果說索爾、洛基的戲份夠多,浩克、瓦爾基麗(泰莎湯普森 飾)、海姆達爾(伊卓瑞斯艾巴 飾)作為配角,簡單帶出一些先前發生的事,並讓他們參與戰鬥,好像也沒太大的問題。但是死亡女神海拉感覺是個可以發展很多的角色,她會進佔阿斯嘉無非幾個英雄電影常用的點(復仇、稱王、統治宇宙),而索爾本身就是一套有著王室、家族鬥爭的作品,電影自然有講解這塊,但沒有多做一步著墨,我們知道這個角色經歷過很多,但全由旁白帶出,實在很難體會她經歷甚麼,就是一個很強的角色而已,電影中的戲份也不算很重,這是我覺得很可惜的地方。
     其實反派塑造真的一直都是Marvel很大的問題,很多角色感覺都有很棒的背景可以發展獨立電影,但都淪為沒特色的配角,這基本上是《雷神索爾》整系列(除了洛基)、《蟻人》、《奇異博士》等片最大的問題,這也讓我看完電影會覺得少了些甚麼,敵人就這麼死了?而且最近真的很愛借助他人之手,又讓人覺得有些隨便,尤其《雷神索爾2》的處理方式更瞎,讓人懷疑乙太到底有甚麼作用,這些反派大概都很壞,但也僅只於此。不過這部電影著重在主要角色間的互動,這部分倒是做得不錯,確實很自然,而且那些對話也不時會讓人笑出來,趣味性十足。
     搞笑橋段確實讓整部片很歡樂,但有點太大量了,或是說整體節奏太快,電影從片頭就開始搞笑,一路到結尾,儘管中途死了很多人,但就是在死人前後也都還在搞笑,而且也沒在中間放慢速度讓人醞釀情緒,嚴肅的部分也不會讓人覺得很嚴肅,更不會讓我有所感動,好吧!不管從哪個角度看,這部電影感覺都還可以塞入更多東西。但是瓦爾基麗的部分我覺得很不錯,背景迅速交代,而且有演出來,讓人對於這個角色的加入不會感到突兀;寇格(石頭人,塔伊加維迪提 配音)也是,沒交代太多背景,但卻是個討喜且合理加入的角色。
     而電影著重的點在索爾與洛基的關係,看這對時而互相對付,時而同盟的兄弟會如何發展,但導演顯然削弱洛基狡詐的個性,反而給人一種調皮的形象,當然也更符合喜劇的角色設定;電影也解釋了索爾為何會與浩克相遇,他們之後又將何去何從;還有談到索爾的成長,雖然我覺得藉由奧丁這個角色讓他成長的部分很讚,非常神話風格,但又感覺有點刻意。這是三集中唯一讓我感覺有一場「冒險」的作品,有許多新奇的事物和巨大的挑戰,而且故事不再只環繞在我們熟知的地球與阿斯嘉,而是其他未知的星球,宗師(傑夫高布倫 飾)這個角色不但給人一種神祕感,也為全片營造不少笑點。
     總的來說,《雷神索爾3:諸神黃昏》是一部我覺得有在水準之上的電影,儘管有不少地方不夠好,但在娛樂性上是非常足夠的,畫面設計充滿獨特美感與科技感,快速、酷炫的打鬥搭配音樂超熱血,導演先前作品的嘴砲也在片中表露無遺,爽快、幽默、磅礡大概是對這電影最好的註解。不過我還是比較喜歡導演之前的作品,由於要銜接其他電影,劇情某些部分還是顯得有點綁手綁腳,雖然最終決戰大部分很酷,但就是最後收尾的方式有點弱掉,甚至緊接搞笑,但不失為一部讓人看得很開心的作品,還是很推薦,如果不喜歡前2集雷神的人,這部可能會讓你改變印象。

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